Possivelmente você já ouviu falar nas armas utilizadas no jogo de Airsoft, e talvez já tenha até visto algumas pessoalmente, a verdade é que existem milhares delas, centenas de modelos e são distribuídas em três tipos. E no nosso bate papo de hoje vamos conhecer essas particularidades.
A arma Elétrica é a mais utilizada pelos operadores e indicada por todos os armeiros. Ela utiliza uma bateria, um motor, um sistema de engrenagens e pistão para comprimir uma mola e expelir o projétil.
A arma a Gás ou GBB, sigla de Gas Blow Back, dispõe de reservatório de gás no mecanismo. O funcionamento acontece através da propulsão gerada para liberação desse gás.
Muitos praticantes do esporte gostam desse tipo de mecanismo, pois existem uma grande semelhança às armas reais, inclusive durante o disparo, pois existe o sistema de ‘Blow Back’ ou recuo, quando o movimento de disparo real é simulado.
E as armas de Mola, também conhecidas por Spring. Elas possuem uma mola no mecanismo, trabalhando com energia mecânica, onde o operador precisa engatilhar a cada disparo.
Quando a mola é comprimida armazena energia elástica, provocando o disparo. Então a mola é liberada e comprime o ar que está no cilindro. Existem tanto as pistolas Spring como também os Rifles. Os Snipers são os que mais utilizam esse tipo de mecanismo.
Como o Airsoft é uma simulação de combate real, cada operador possui uma função específica dentro do grupo para o sucesso da batalha, são elas: Assault, Suporte, DMR e Sniper. E agora vou te ensinar um pouco mais sobre cada posição.
Assault: São os operadores de linha de frente, os que atacam, progridem conforme a sua missão. Essa função está sempre em combate e o jogador pode realizar disparos de curta distância.
Não é necessário ter arma secundária e eles utilizam a técnica: FPS Limite, FEET PER SECOND ou: pés por segundos. Para esses jogadores as armas indicadas são os rifles de assalto: M4, AK47 e MP5, por serem mais leves.
Suporte: Essa classe tem como objetivo principal, auxiliar na supressão, ou seja, na sequência de tiros de cobertura para a movimentação dos outros operadores.
A missão deles é abrir caminho para a equipe de Assault avançar, ou, até mesmo defender uma determinada área.
O detalhe para quem escolhe essa função, é se acostumar com o peso do armamento. Com o suporte pode chegar ou ultrapassar os quatro quilos.
Dentre as armas indicadas estão as com modo FULL automático. Àquelas com disparos sequenciais, estilo metralhadora. E os seus ‘pés por segundo’ são de até 400.
Entre as mais utilizadas estão: Rifle PKM AK Full Metal, rifle AK MK43, Metralhadora suporte M249 AK e o rifle MK46.
DMR ou Atirador Designado (Desingated Marksman Rifle): Ele é responsável pela posição de jogo no meio da equipe e auxilia na hora de eliminar os inimigos, considerados fora do alcance das armas de Assault.
Cada jogador, em geral, deve portar uma luneta no seu rifle e pode usar arma secundária para jogar. Para essa função é permitido a potência de até 450 FPS e disparos apenas em modo semiautomático, com limite de distância de 15 metros.
Entre as armas indicadas estão àquelas mais longas como a SR25, M110, M14 e HK417, da plataforma M4, com upgrade de cano e potência.
Sniper: Uma das posições mais desejadas por muitos operadores e que exige muita calma e maturidade, está a de Sniper. Eles são estrategistas e responsáveis por passarem informações ao time.
Com o auxílio da luneta de longo alcance, que permite eliminar alvos de ameaça em potencial, este operador precisa ter uma arma secundária, quando de combates mais próximos, pois a potência do FPS da categoria do Sniper pode machucar o adversário.
Para as armas secundárias, podem ser utilizadas as pistolas, submetralhadores e até mesmo Rifle de CQB (Close Quarters Battle) ou combate de curta distância.
O Sniper utiliza equipamento Sping por ação de ferrolho. Devido à alta potência, são utilizadas munições mais pesadas, para minimizar a ação do vento em determinados lugares. O FPS permitido é de até 550.
Armas indicadas: Rifle M24, L96, Blaser R93, SRS entre outros modelos.
Independente da função escolhida pelo jogador, é sempre importante que o operador procure entender cada uma, assim como conhecer o seu equipamento e estar adequado às normas do jogo para que sua partida seja sempre bem aproveitada.
Espero que tenha gostado e que o nosso bate papo ajude na hora de fazer a melhor escolha. Até a próxima semana, até lá, aproveita e me segue no Instagram.
Forte abraço e até lá.
@paulinha_dmr








